No es un reality. No es turismo. Es una mezcla incómoda de las dos cosas donde tres parejas se juegan de verdad cómo cruzan un país con muy poco.
Tres parejas. Punto de salida en el sur. Punto de llegada en el norte. Quince días. El cómo se llega depende de cada pareja.
Carles y Litos van por delante en moto. Diseñan la ruta, marcan los checkpoints y graban en paralelo. No van con las parejas — van cubriendo lo que hacen.
Las parejas se buscan la vida. Tienen un dossier con misiones diarias, un objetivo claro de etapa y la libertad de elegir cómo llegan. Autostop, transporte local, andando, lo que sea. Mientras se llegue.
La audiencia decide cosas. Algunas decisiones se votan en stories en directo. ¿Pareja perdida? ¿Pista o no pista? ¿Salvar o eliminar? La comunidad participa de verdad.
Las publicamos públicamente. Sin asteriscos.
Cada pareja lleva un máximo de 5€/día por persona para imprevistos. El resto, a buscárselo.
Hay puntos de paso fijos en la ruta que no se pueden saltar. Llegar tarde tiene consecuencias. No llegar tiene más.
Cada día hay una misión. Completarla da ventajas. Ignorarla tiene coste. El dossier se entrega al principio y no se modifica.
Algunas decisiones del juego las toma la comunidad en directo. No es decorativo: afecta de verdad.
Todos los participantes y coordinadores llevan seguro de viaje activo. Si hay emergencia, se gestiona como toca. El formato no compite con la seguridad.
Cada pareja recibe un bolígrafo el día uno. Uno de sus objetivos es llegar al norte con el objeto de mayor valor posible haciendo intercambios con cada persona que encuentren. Solo objetos físicos. Igual o mejor en cada trueque.
Al final se compara entre las tres parejas y el objeto ganador se sortea o vende entre la comunidad. Lo recaudado va íntegro al proyecto.
Ver La Cadena en marchaPresentación del concepto, los coordinadores y la mecánica.
Primer intercambio real. El bolígrafo sale a buscar su primer sustituto.
Destino del Capítulo 1, fechas de viaje, apertura de inscripciones y arranque del crowdfunding en Verkami.
Revisamos candidaturas, hacemos entrevistas y elegimos los tres equipos.
Tres parejas. Quince días. Todo lo construido antes puesto en juego.