El juego

No es un reality. No es turismo. Es una mezcla incómoda de las dos cosas donde tres parejas se juegan de verdad cómo cruzan un país con muy poco.

— Dinámica —

La idea

Tres parejas. Punto de salida en el sur. Punto de llegada en el norte. Quince días. El cómo se llega depende de cada pareja.

Carles y Litos van por delante en moto. Diseñan la ruta, marcan los checkpoints y graban en paralelo. No van con las parejas — van cubriendo lo que hacen.

Las parejas se buscan la vida. Tienen un dossier con misiones diarias, un objetivo claro de etapa y la libertad de elegir cómo llegan. Autostop, transporte local, andando, lo que sea. Mientras se llegue.

La audiencia decide cosas. Algunas decisiones se votan en stories en directo. ¿Pareja perdida? ¿Pista o no pista? ¿Salvar o eliminar? La comunidad participa de verdad.

— Reglas —

Las reglas básicas

Las publicamos públicamente. Sin asteriscos.

1

Presupuesto de bolsillo

Cada pareja lleva un máximo de 5€/día por persona para imprevistos. El resto, a buscárselo.

2

Checkpoints obligatorios

Hay puntos de paso fijos en la ruta que no se pueden saltar. Llegar tarde tiene consecuencias. No llegar tiene más.

3

Misiones diarias

Cada día hay una misión. Completarla da ventajas. Ignorarla tiene coste. El dossier se entrega al principio y no se modifica.

4

La audiencia tiene poder real

Algunas decisiones del juego las toma la comunidad en directo. No es decorativo: afecta de verdad.

5

La seguridad es innegociable

Todos los participantes y coordinadores llevan seguro de viaje activo. Si hay emergencia, se gestiona como toca. El formato no compite con la seguridad.

— Dentro del juego —

La Cadena de las parejas

Cada pareja recibe un bolígrafo el día uno. Uno de sus objetivos es llegar al norte con el objeto de mayor valor posible haciendo intercambios con cada persona que encuentren. Solo objetos físicos. Igual o mejor en cada trueque.

Al final se compara entre las tres parejas y el objeto ganador se sortea o vende entre la comunidad. Lo recaudado va íntegro al proyecto.

Ver La Cadena en marcha
— Hoja de ruta —

Cómo llegamos aquí

Ya disponible

El proyecto arranca

Presentación del concepto, los coordinadores y la mecánica.

Mayo 2026

La Cadena empieza en Carcassonne

Primer intercambio real. El bolígrafo sale a buscar su primer sustituto.

★ 7 Junio 2026

El gran anuncio

Destino del Capítulo 1, fechas de viaje, apertura de inscripciones y arranque del crowdfunding en Verkami.

Verano 2026

Selección de parejas

Revisamos candidaturas, hacemos entrevistas y elegimos los tres equipos.

★ Capítulo 1 · Fecha por confirmar

El viaje

Tres parejas. Quince días. Todo lo construido antes puesto en juego.

— FAQ —

Preguntas del juego

¿Cuándo se abren las inscripciones?
El 7 de junio de 2026. Apúntate al diario en la portada para recibir el aviso.
¿Cuánto cuesta participar?
El coste base es de 1.700€ por persona. Si el crowdfunding llega al nivel que cubre tu pareja, viajas sin pagar ese coste. Solo pagas el vuelo internacional.
¿Hay que ser autostopista experto?
No. Buscamos parejas con actitud, aguante y motivación honesta. La técnica se aprende sobre la marcha.
¿Tenemos que ser pareja sentimental?
No. Amigos, hermanos, primos, compañeros de piso. Lo que sea, con disponibilidad real los 15 días.
¿Hay premio?
No hay premio en metálico. El "premio" real es el viaje y aparecer en el documental. La pareja ganadora tiene prioridad si hay segunda temporada.